第五步:在弹出的对话框中,可以给新增加的符号起一个名字,也可以采用默认的Symbol不做更改,Type(类型)选择第一个Graphic(图形符号)即可,点击OK按钮即可,如图04所示。

图04 添加新符号对话框
第六步:点击确定后,会自动进入到这个Symbol的编辑区,在编辑区中绘制一个边长为20像素大小的正方形(注意:也可以绘制一个矩形,但是不管是正方形还是矩形,它们的高度都以和编辑区的场景的高度相同或者大于场景高度为宜,不能小于场景高度),正方形的具体大小、边长情况,可以在选定正方形的情况下,打开Info(信息)面板,将其中的W和H的值都调节到20即可,如图05所示。

图05 通过Info面板调整正方形的边长大小
第七步:将画好的正方形的位置进行调整,使其位于符号编辑区的中央部位,如图06所示。

图06 调整符号的位置
第八步:再次点击库面板右下角的新增符号按钮,增加一个新的符号对象。在弹出的对话框中,符号名称还是不做改变,但是符号的Type(类型)要设为Animation(动画的),点击OK按钮确定即可,如图07所示。

图07 增加新符号对象
第九步:点击确定后,会自动进入这个动画Symbol的编辑区。从符号库中选择刚刚制作好的图形Symbol,也就是那个正方形,将其拖到动画Symbol的编辑区,在正方形这个Symbol处于选中状态的情况下,打开Info(信息)面板,将其中的W值变为1,也就是说,将正方形这个Symbol进行水平缩小变形处理了。接着,再次拖动一个正方形Symbol到动画编辑区,同样此新闻共有3页 1 2 3