神医

神医

类型:
角色扮演
版本:
v2.3.6
语言:
简体中文
大小:
376 MB
等级:
更新:
2023-01-28
  • 游戏介绍
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神医一款全新的剧情向角色扮演游戏,背景设定在欧洲中世纪,采用了暗黑的手绘风格制作,神医人物形象生动逼真,再加上那随场景变化而改变的背景音乐,让人玩起来如身临其境一般,仿佛真的回到了那个神秘又阴暗的欧洲中世纪。在游戏中,玩家将成为一名叫做夏特莱的年轻医生,你可以漫步在中世纪的欧洲大陆,用各种可爱又猎奇方式对病人进行诊治。

神医

神医简介

游戏只是一个模拟中世纪荒诞医术的游戏,但实际上是讲述了医学的革新。有很多词条解释和历史背景的补充,真的能感受到制作组有在用心去做。对中世纪了解不多,也不是医学生,看完直接感谢现代医学。配音一开始全是“哦恰卡恰卡恰卡,额喂了喂了喂”,结果到后面部分是会有对话配音的!升级的话也不需要所有的都升到最高级,任务是需要中级,后面自由行动拥护新医学当然毅然选择配药去(doge)!其实钱完全不缺的,这个游戏的钱挺好赚而且不会很卡很缺。一点点缺点的话就是如果切到后台去回个消息啥的,回来之后本轮即使已经做了很多事,自动存档也只记录刚开始的时候,得手动存档一下才行。至于神医手游的剧情人物设定,我不做评论,因为现实中的人性格就是多样的,就不全是正直不阿的,人性本就很难说啊。在现代思维和社会中我们可以很清楚新医学的选择是对的,毅然选择一个好的结局,但是在当时的思想压制和围追堵截下真的很不容易。

神医特色

1、在开始游戏之前你可以去选择一名角色作为你的搭档与你一起挑战;

2、操作并不会很难的,按照指示去完成各项任务就可以了,去游戏吧;

3、整个游戏会分为很多个章节,在玩的时候从最简单的开启,前往指定区域吧。

神医亮点

1、精致的场景与立绘,仿硬笔笔墨的手绘线条,搭配年代感的光影与上色;

2、在中世纪的时代背景下,注定了要在与自身利益相关的各类团体组织中周旋;

3、依附势力庞大的协会?还是会坚定的抛弃权利地位,全身心投入对真理的探索中去?

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神医玩法

最重要的放在开头:

黑屏不要慌,不要着急推出。本人遇到5、6次黑屏,等待大约半分钟就好了。

首先是地图,理发店、民居、学院、酒馆,分别对应放血治疗、药品配置、截肢手术和人际交互。如果地图上没有,就是剧情还没推进,推进后解锁。

随着轮次推进有支线剧情,如果没有及时点的话,后续需要看广告补上。

放血疗法

首先是放血。

绿刀少量涨情绪,少量掉状态,大量放血。红刀大量涨情绪,大量掉状态,少量放血。既能维持患者状态不至于升天,又能赚取更多诊金。如何在保住患者命的情况下砍更多情绪更考验医师的水平。

以上是二级的三把刀(传统、分离、折叠)。

传统刀比较均衡,折叠刀侧重放血,分离刀数值压倒上述二者。前期传统刀过度即可,后面直接升级分离刀(待完善)。

药物治疗

绝对实用的只有香料箱,升级以后,高级香料有更好的药材口味和更高的价格。

矿物+香料,用少量格子堆完成度,然后堆更多香料提升口味和价格。

草药+香料,格子占得稍多,口味相对矿物肯定更好,但是价格稍低。

矿物适合SL,口味低依然可以高卖。

截肢手术

改良拉锯和横割锯侧重不同,不过截肢手术的任务往往在最后,医师完全可以先将就着用初始框锯,然后直接换手锯。可以看到,一级手锯的数值就已经碾压其他三者的二级了。

10轮以后展开新医学帷幕

截肢出现新旧两种止血方式。

神医说明

结局一 皆大欢喜(理智沉睡)

条件:面见皇帝时顺从他们的想法,喝最烈的酒,下最猛的药~(任意一次顺从即可达成)

结局二 革新者(新医学的胜利)

条件:面见皇帝时,坚持自己的新式疗法,不喝酒(不抽烟),镇痛药缓和的量,最后剧情会加入新学派,从而达成结局

结局三 难逃一劫(可怜的亡灵)

条件:在公爵死后,主角的赦免被要求以三项检测为前提,在三项测试中随机治死一位幸运患者,达成成就

结局四 心灰意冷(平庸者的余生)

条件:含有证书要求的每日任务环节不达标,即规定时间内未达到放血、截肢、制药领域的初级、中级、高级证书,主角会放弃从医,和父亲一起出海经商(我觉得也挺好的)

PS.《神医》不单单是一个小游戏,更像是一部浓缩的医学进步史投影,向那些伟大的革命者们致敬,正如牛顿所说——我们不过是站在了巨人的肩膀上罢了。

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