矮人与地城

矮人与地城

类型:
角色扮演
版本:
v2.0.7
语言:
简体中文
大小:
73MB
等级:
更新:
2023-01-05
厂商:
hejinjia
  • 游戏介绍
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矮人与地城一款融合了角色元素的地牢冒险游戏,同时该游戏还是一款益智游戏,基于传统的角色地牢玩法中,矮人与地城这款游戏还添加了传统笔画消除类型,依照传统益智消除游戏的玩法特色,玩家可以消除“攻击”、“护盾”、“金币”和“恢复”四大符文,每种符文都有其特殊性,玩家需在此过程中,设计自己的战术,形成自己的布局,继而在冒险挑战过程中,感受其新派的特殊玩法。

矮人与地城

矮人与地城简介

一款结合了角色扮演和传统笔画消除类型的益智游戏,在游戏中,你需要面对这些凶残而又强大的怪物,在他们面前,你有无数的选择,增强属性进行正面交锋不失为一种勇士般的方式;你也可以充分使用各种不同特色的符文,与其迂回周旋;或是直接发起一次超强伤害的狙击,将其斩杀在冲锋的道路上。选择何种方式,取决于你!简约复古的画风,精致细腻的人物形象,高清逼真的游戏场景,RogueLite和传统笔画完美相结合,紧张而又不失轻松的背景音乐,让玩家可以体验到全新的Roguelike游戏。游戏在玩法上,采用了的消除玩法,同时又在经典之上,添加了大量的策略元素与闯关元素,玩家除了需要掌握常规的消除规则,还要学习如何制定设计勇士的行走路线,最大化运用攻击、护盾、金币、恢复四大类符文,击杀随机生成的BOSS则是游戏的关键。游戏操作简单易上手,玩家需要在游戏过程中,设计自己的战术,形成自己的布局,与各式各样的敌人战斗,击败强敌,获取宝藏,所以大家还在等什么,感兴趣的小伙伴赶快来下载体验吧。

矮人与地城特色

1、每当怪物和BOSS的出现,会有强大的装备出现,还请前往击杀。

3、攻击、护盾、金币这些会让你极速成长起来,挑战世界之最。

3、方格的冒险让你感受真实的体验,玩家将会是这个方格中唯一能动的角色。

4、当玩家们将特殊的装备和其金币组合在一起就会发生奇妙的技能。

5、游戏的画面非常生动,冒险的风格让你感受真实的冒险。

6、游戏的玩法包含了大量的元素,符文的选择会让你得当高分。

矮人与地城亮点

- 50余种完全不同的符文;

- 3个不同的地城级别,及风格各异的敌人与怪物;

- 多种随机事件;

- 可升级营地,多种可升级建筑。

矮人与地城下载

矮人与地城玩法

在游戏过程中,需要设计自己的战术,形成自己的布局,使用“攻击”、“护盾”、“金币”、“恢复”四大类符文,与各式各样的敌人战斗,击败强敌,获取宝藏。

游戏玩法:

围绕在主角身边的有很多金币符文,激活金币符文可以获取相应的金币奖励,现在就依照同一样式的金币符文来收集金币吧。

在正式的挑战过程中,除金币符文以外,还有上述谈到的其他三大符文,玩家也要一并消除获取,至于使用什么样式的策略布局,就需要玩家自己去摸索了。

该游戏还设有角色养成体系,在冒险挑战中,随着玩家等级的提升,每升一级都有新的技能出现,你可以根据自己的玩法和布局来选择合适的技能,帮助你完成后续挑战。

补充:

roguelike & roguelite的区别?

Rogue-like 这个游戏类型肇始于1980年的经典之作 Rogue,但获得大量簇拥却是近年来的事情。随着 FTL注1 和 Rogue Legacy 注2 这样带有 rogue-like 要素的独立游戏黑马出现,人们开始好奇它们与经典 roguelike 游戏间的区别。

经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合制战斗。永久死亡意味着玩家一旦死亡,什么都拿不回来,宛如游戏完全重开一般。随机关卡意味着每次新开游戏,都会体验一次与上次完全不同的游戏经历。最后,回合制战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动。这三大要素之中,尤其在如今看来,真正吸引人之处还在于随机关卡,其实已经没有多少人会期待下一款传统的 roguelike 游戏出现注3,也没有多少人在乎 roguelike 类型是否保留着原汁原味的生态,因为根本没有多少人清楚那是什么样子。一切都改变了,独立开发者开始制作像 the Binding of Isaac 注4和 Spelunky 注5这样的游戏,对游戏界造成了巨大的冲击。但一些抖m玩家会不假思索地告诉你,这些游戏,恐怕不能算真正的 roguelike 游戏。它们只不过很像 roguelike。其实呢,近来注6发布的 Rogue legacy 发明了一个概念,叫作 roguelite,用来称呼那些削弱了游戏惩罚的新兴 roguelike 游戏,其难度不至于让玩家一次次重蹈毁灭的命运。一些要素则从传统 roguelike 类型中剥离出来,令这些游戏更易上手,受众也更广泛。

矮人与地城说明

核心武器符文:绝境打击+生命吸取+蓄力投掷。

用 生命吸取 一方面是为了加最大生命值,另一方面是为了它百分比回血。用蓄力投掷可以让连消更容易,不贴脸输出以及防止某些boss贴脸输出。

治疗符文:奶量高的,推荐

金币符文:随便

护盾符文:不要!不要!不要!

注意:连消时要有意识地留武器,打怪时也要掐着输出点A死怪,即能用20点伤害打死你就绝不多打一点输出。打每一层大boss时就不要省了,一股脑A死它,这是主要问题。

大食花:有两条命,要注意第一次省着打。狼人:我最开始是想用蓄力投掷远程打狼,以为不会被反伤,事实证明我错了,能反。打狼人时,每当他蓄力要狂暴时,就往远了跑,他下来追不上你狂暴就掉了,不用担心自己会挺不住,这时我们只需要用三类符文,金币只用一种,用治疗符文跑路,用武器符文打狼,那就没有问题。

雪人:一刀秒,不要给他机会。

石头怪:最好等两只都出来再杀。

冰龙:每次最多三十点伤害,这个只能慢慢搞,打消耗战。

火龙:还没见过他。

小编心得:输出可以,但考验技术,走位不慎容易翻车,我为了试这个套路开了好几局,基本半路夭折。期间我又用灼伤流打了几局,新版本燃烧利刃灼烧回合数减少,升级后才和原来没升级duff回合数一样,体验相比原来要难了一些,但依旧不影响发挥。

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