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ClarisseiFX(动画渲染)最新中文版

ClarisseiFX(动画渲染)最新中文版 v3.5

软件大小:
280.23MB
软件语言:
简体中文
软件类别:
图像影音
更新时间:
2022-01-07
官方网站:
www.sucai123.com
应用平台:
Windows操作系统
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ClarisseiFX(动画渲染)最新中文版是一款由法国Isotropix公司推出的动画渲染制作软件,可以帮助你进行3D动画渲染和2D排版,使用非常的方便,可以帮助你开发作者复杂的动画场景,还可以对每一处的细节都有着非常细致的刻画。ClarisseiFX(动画渲染)最新版操作方式更加简便,可以在拖拉和删除几何实例的同时还能观察显示的最终照明和eDffects效果,需要的朋友可以来下载试试哦。

ClarisseiFX(动画渲染)最新中文版功能

支持 portal lights 和 IES light profiles

Clarisse 4.0 支持了新的门灯,用于模仿室内场景中的窗户和门口的照明,同样也支持了 IES 灯光文件,可用于模拟真实世界里的灯光效果。IES配置文件代表了真实世界灯具的衰减模式,在可视化市场中被广泛使用,但在娱乐工作中一直不太常见。

自适应抗锯齿可在不影响图像质量的情况下缩短渲染时间

Clarisse 在交互方面非常出色,所见即所得,但是提高质量最终渲染时速度还是不够理想。

本次更新引入了对自适应抗锯齿的支持,使 Clarisse 能够将样本聚焦在最需要它们的渲染区域,减少渲染时间而不影响图像质量。

一个很好的功能是在计算样本方差时指定将用于最终图像的 LUT 的选项,这极大地提高了采样效率

全新的灯光流程

Clarisse 4.0最引人注目的变化之一就是对其照明模型进行了彻底的改造: Isotropix 希望带来CG场景的全新的灯光工作流程。

在大多数3D软件里,我们不能对灯光进行离散或者粒子替代来制作大规模的灯光效果。此次更新使用户可以通过附加发光材质将任意几何体转换为灯光。然后,几何光可以使用离散工具分散在整个场景中,就好像它们是标准的3D对象一样。

渲染时,Clarisse将几何体光与传统的自发光几何体区别对待,可选择使用多重要性采样而不是路径跟踪器的材质采样属性。也就是说渲染器没有必要单独对每个灯光进行采样,这将使其可能渲染数十亿个灯光,这真是太神奇了。虽然仍然可以在 Clarisse 内部创建传统的 CG 灯光类型,但软件会在内部将它们视为几何体灯光。

ClarisseiFX(动画渲染)最新中文版

ClarisseiFX(动画渲染)最新中文版特色

多重散射改善了无光泽表面的渲染

Clarisse iFX 4.0 中的新着色功能包括反射和折射光的多重散射。该软件之前的单一散射模型最大限度地缩短了计算时间,但随着粗糙度值的增加,表面变得不真实。

新的实现(如上所示)近似于真正的多次散射 – “虽然[它不是]严格的 Lambertian 漫反射,但它非常接近” – 并且完全节能。它对渲染时间没有影响,默认情况下将启用。

其他渲染功能:从3D图层生成自定义 AOV,或使用 3D 图层作为遮罩对象

旧的版本在创建自定义的 AOV 时,必须把 aov_store 添加到需要的所有材质里。例如想要给场景里的所有物体添加 world position 通道,只能创建好 AOV 后添加进所有物体的材质里。新的版本通过将 AOV 存储区插入 3D 图层来在场景级别生成自定义 AOV 的选项,而不必单独为场景中的每个材质执行此操作。3D图层也可以用作遮罩对象,从而更容易在渲染中生成遮挡

SeExp 使用数学表达式控制场景成为可能

Clarisse iFX 4.0 将实现另一项关键的开放技术:迪士尼的 SeExpr 表达语言。Maya 等工具也支持它 – 它最初是为 XGen 实例化系统开发的 – 而 RenderMan,SeExpr 使 TD 能够通过构造数学表达式来控制场景的任何方面。

ClarisseiFX(动画渲染)最新中文版点评

使用非常方便,功能非常多,可以帮助你进行多方面的动画渲染

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