古剑奇谭木语人游戏中,有的玩家角色伤害很高而有些玩家的角色伤害就是洒洒水,那么是什么原因导致这样的呢?在古剑奇谭木语人游戏中伤害又是怎么计算的呢?下面就和小编一起来看看具体的伤害解读吧。
《古剑奇谭木语人》伤害计算公式一览
用竞技场测试了一上午,终于把这游戏伤害计算公式弄出来了。废话不多说,先上公式:
最终伤害=攻击者攻击*(x/(x+受击者防御))*技能伤害系数*暴击修正(就是暴击了,再乘以个(1+爆伤率))
其中x的值不同星级不一样
2星:415 3星:402 4星:400 5星:401 6星:1300
别问我为什么这数怎么这么奇怪,我是根据数值倒推出来的。2星到4星,自己在同星级几个英雄间得到验证,我只有一个五星和六星,没有办法进行自己验证。如果出错,欢迎指正!
在测试过程,发现了很多有意思的bug:
魔罗的一技能不随血量减少而伤害增加,改造技不能重置三技能,这些都与技能描述不符。
陆菲菲的队长技加防御buff,自身能加40%,相当于重叠了一次。
以上就是小编为大家带来的古剑奇谭木语人伤害计算解读,喜欢的朋友就来看看吧。